第二步是增加线上体验的“代入感”,增加此类游戏体验与现实之间的融合度,推动现实服务与虚拟游戏的高度融合,是线下场景+线上场景的深度结合。通过直播领养等方式增加消费者对农产品的体验附加值和情感附加值,打造基于用户体验的独特供应链。
第三步是在虚拟和现实中同步加入文化内涵、品质内涵和用户对于特定品类农产品的独特体验式情感,最终提高用户对特定品类农产品的支付意愿,在提升消费者效用的同时,提高生产者收益。
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来源:互联网
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