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“佳园”应用实例???三维渲染



  作为本工程实例的设计成果,需要展示静态的三维渲染效果图和动态的三维动画,这些都需要以三维模型为基础,表现园林规划设计的地形、道路、广场和植物之间的平面和空间位置关系。“佳园”软件正是完成这一过程的最佳选择。
  前几期分别介绍了地形、种植、广场、园林建筑和园林小品的设计,最终完成了整个场景的三维建模。因此在完成三维渲染之前,需要对所有的三维实体赋材质,以表现纹理效果。“佳园”4.0版的可对实体或三维面赋材质,并调整其UV坐标和贴图尺寸。4.0版新增“面贴图坐标编辑”命令,可实现三维面贴图的动态调整,通过移动、旋转和缩放贴图,达到理想的贴图效果。
  园林设计的三维渲染,可采用我们总结的“三点光源”法布置相机和灯光。三点光源法,是相机、主光源和附光源构成的三点。首先布设相机,通过相机的视角位置来设置两个光源。最后进行三维渲染。根据用户需打印输出的图纸大小和分辨率,“佳园”软件会自动计算生成图片的像素值。在渲染对话框中,可选择背景图像或背景底色,进行渲染,完成后可保存为bmp等图片格式。
  图为某视角下的渲染图。


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