中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的《中国网络游戏用户调研分析报告》显示,2008年中国网络游戏用户规模为5550万人,其中,农村地区网络游戏用户占到总体的21.8%,规模达到1210万。
《第23次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2008年底,中国农村网民规模达到8460万人,较2007年增长3190万人,增长率超过60%。专家表示,在如此庞大的互联网应用基础之上,农村网络游戏市场也将迎来新一轮的快速增长。
与城市用户规模相比,农村用户比例明显偏小。据《第23次中国互联网络发展状况统计报告》的数据显示,中国城市与农村地区网民比例为分别为71.6%与 28.4%,同时,农村的人口基数和农村网民基数也存在较大差距。分析认为,与城市相对饱和的状态不同,农村网络游戏市场具有广阔的发展空间,农村地区特有的网游市场特点,也将为运营商的市场开发降低风险。
与城市用户不同,农村地区网络游戏的主要使用地点更为集中。以家庭作为游戏地点的用户比例为78%,远低于城市的89.7%。而在网吧使用网络游戏的比例却为43.5%,远高于城市;以网吧作为游戏充值渠道的用户比例更高,为62.1%。
受到地理以及经济状况的限制,网游运营商在农村建立独立的实体销售渠道难度较大,而除了网吧渠道以外,类似手机、电话等依附性渠道更具发展潜力。如何建立完善的“依附渠道”已经成为农村网游渠道建设的关键。
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